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(fr) Alternative libertaire #221 - Société des jeux : La main invisible lanc aussi les dés
Date
Sat, 08 Dec 2012 17:52:29 +0200
Bien des jeux de plateaux se targuent de parvenir à reproduire des mécanismes économiques
au travers de leurs règles et mécanismes. Certains auteurs s’en sont même fait une
spécialité. C’est le cas de Martin Wallace dont l’un des axes principaux de travail de
création ludique est la mise en place de la société industrielle moderne comme marqueur
des changements sociétaux et historiques. ---- Au-delà de l’amusement qu’ils procurent et
de la satisfaction à bâtir une stratégie bien construite, des jeux comme Tinner’s rTail ou
Automobile se proposent d’initier les joueurs et joueuses aux mécanismes économiques
régissant « le marché ». Les participants et participantes sont amené à découvrir la
rudesse d’un monde économique où la spéculation sur les métaux est déjà bien ancrée dans
les mentalités (Tinner’s Trail) et où l’on découvre qu’un bon produit mal mis en avant a
toutes les chances de vous conduire à la ruine (Automobile).
Parfois un peu austères dans la présentation, ces jeux tentent une reproduction simplifiée
des forces économiques.
Mais paradoxalement, cette simplification constitue la principale faiblesse de ces jeux.
Très individualiste dans l’approche, Wallace accorde une place centrale à la figure du
capitaine d’industrie bâtisseur d’empires qui, bien qu’elle soit flatteuse, n’en demeure
par moins erronée. Si le rôle inégal des intervenants de la chaîne économique est
considéré, la mise en place de mécanismes au final purement déterministes dans la
reproduction des échanges reste insatisfaisante. En refusant de prendre en compte les
interactions sociales, les concepteurs de jeux participent – à leur échelle – à la
propagande libérale qui souhaiterait nous faire croire qu’une formule mathématique peut
représenter les échanges entres individus. Très intéressants à jouer malgré un goût
d’inachevé, les jeux de plateaux à thématiques économiques mériteraient sans doute une
approche moins marchande des relations humaines. Pour l’instant, cette dernière reste à
inventer.
Nico (AL Paris Nord-Est)
Tinner’s, Trail, Brass – 3 jeux de Martin Wallace, Treefrog Games
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